Un autre tutoriel plus surprenant que les autres, dans ce dernier nous allons combiner deux logiciel Photoshop et Cinema 4D pour créer une superbe mini planète surréel.
Créer une mini planète verte avec Photoshop et Cinema 4D
Voilà le résultat de notre tutoriel
• Partie Cinema 4D
Avant de commencer je vous invite a téléchargé le pack suivant
Ouvrez Cinema 4D et ajoutez un objet sphère à votre scène d’une taille de 297m
Dans l’onglet attribut mettez 200 Segments
Ensuite sélectionnez l’objet sphère pour créer l’effet d’herbe, allez dans Menu > Hair > Fourrure
Dans l’onglet des matériaux cliquez deux fois sur le matériau de la fourrure pour le modifier et changez seulement la couleur marron en vert
Créez un autre matériau pour l’appliquer sur l’objet sphère en allant dans Menu ( Matériaux) > Nouveau.
Glissez ce dernier sur l’objet sphère
La quantité de l’herbe sur notre objet sphère n’est pas suffisant pour créer l’effet recherché nous allons modifier les paramètres de l’objet fourrure en allant dans l’onglet attribut de ce dernier, changez la quantité en 600.000, longueur 0, Randomiser 0°, segment 10 et pour la variation se sera 25m ( Attention PC Entrée de gamme ça risque de ramer ).
Cliquez sur le bouton Rendu de la vue active pour voir l’effet
Ajoutez un objet ciel comme ceci
Ajoutez un objet lumière
Allez dans l’onglet attribut et changez l’ombre en Adaptative
Changez la position de notre source de lumière comme ceci
Ensuite ajoutez un objet éclairage de surface , changez ça rotation et position comme ceci
Cliquez sur le bouton Rendu de la vue active pour voir le résultat final
Cliquez sur le bouton réglage de rendu ( Ctrl+B )
Et enregistrez votre travail.
• Partie Photoshop
Importez votre document dans Photoshop, utilisez une des méthodes pour la sélection des cheveux pour détourer la planète verte
Ouvrez un nouveau document de 3500×4500 pixels résolution 72Dpi couleurs RVB8bits et ajoutez un fond dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé
Importez l’image des nuages suivante dans votre document
Changez son mode de fusion en incrustation
Maintenant importez la planète que vous avez détourées
Prenez l’outil rectangle (U) et dessinez un rectangle gris #6e6e6e comme ceci
Récupérez la sélection du rectangle en allant dans Menu > Sélection > Récupérer la sélection .
Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), remplissez le avec du blanc en utilisant l’outil pot de peinture (G) et allez dans Menu > Bruit > Ajout de bruit
Changez son mode de fusion en Produit
Dans un autre calque prenez l’outil pinceau (B) , et dessinez une ligne discontinue verticale
Sélectionnez les trois derniers calques, fusionnez-les ( Ctrl+E ) et déformez le calque en allant dans Menu > Edition > Transformation > Déformation
Prenez l’outil gomme (E) et effacez les parties qui dépassent et un peu des bordures de notre future route puis avec l’outil pinceau (B) et la couleur #4c4d4b dessinez des formes comme ceci.
Dans les options de fusion ajoutez un ombre interne
Créez un nouveau calque, prenez l’outil pinceau (B) , la couleur #4c4c4c et dessinez un contour gris comme ceci
Changez son mode de fusion en lumière crue
Détourez la maison et la voiture et importez-les dans votre document sans oublier de leur ajouter un ombre porté avec l’outil pinceau (B) .
Dupliquez l’image de la voiture et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien
Effacez la partie avant du flou directionnel en utilisant l’outil gomme (E)
Importez l’image suivante dans votre document et ajustez-la comme ceci
Créez un nouveau calque et dessinez quelques nuages comme ceci
Refaite la même chose dans un autre calque avec d’autre nuages mais changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 51%.
Importez l’image de l’arbre suivante dans un autre document et détourez-la en utilisant le tuto suivant
Importez l’arbre détouré dans votre document et ajustez-le comme ceci
Dessinez les ombres des arbres avec le simple outil pinceau (B) et une opacité de 75% et lumière tamisée pour son mode de fusion .
Maintenant ajoutez un calque de réglage Correction Sélective en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Correction sélective
Ce qui vous donne
Créez un nouveau calque et remplissez le avec du noir en utilisant l’outil pot de peinture (G) puis allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo
Changez son mode de fusion en superposition
Appuyez sur Ctrl+Shift+Alt+E pour obtenir un calque avec une capture du plan de travail dessus
Allez dans Menu > Filtre > Renforcement > Accentuation
Dupliquez votre calque (Ctrl+J) et allez dans Menu > Filtre > Divers > Passe-haut
Changez son mode de fusion en incrustation
Ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé , changez son mode de fusion en produit et réduisez son opacité à 20%.
Et voilà le résultat final