Utiliser L’objet Cloneur de Cinema 4D et Photoshop pour créer un abstrait

Pour géré le plus possible des outil de Cinema 4D et photoshop je vous propose ce tutoriel très complet pour créer un super effet abstrait avec photoshop en utilisant le rendu de Cinema 4D.
voilà un aperçu du résultat final

Tuto cinema 4D tuto photoshop Utiliser L’objet cloneur de Cinema 4D pour créer un abstrait avec Photoshop

Pour commencer ouvrez Cinema 4D et ajoutez un objet sphère

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Réduisez son rayon à 31m

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Puis allez dans Menu > MoGraph > Objet cloneur

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Glissez l’objet sphère dans l’objet cloneur ceci va dupliquer la sphère

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Dans la palette des attributs de l’objet Cloneur changer le mode en Répartition sur une grille et la quantité en 4 pour les trois axes

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Ce qui vous donne ceci

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Dupliquez votre sphère en maintenant la touche Ctrl enfoncé puis glissez l’objet vers le haut ou le bas

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Ajoutez un objet ciel comme ceci

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Ensuite allez dans Menu > MoGraph > Effecteur Randomisation

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Effectuez les changements suivants au niveau de l’onglet Attribut

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Maintenant nous allons créer des matériaux, dans l’onglet matériaux allez dans Menu > Fichier > Nouveau matériau

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Appliquez ce matériau sur l’une des sphères en le glissant directement dans la palette d’objet

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Dans l’onglet des matériaux dupliquez votre matériau en maintenant la touche Ctrl enfoncé et en le glissant vers la gauche ou la droite

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Cliquez deus fois sur le matériau que vous avez dupliqué et changez la couleur de ce dernier

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Appliquez-le sur la deuxième sphère

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Cliquez sur le bouton Rendu de la vue active pour voir ce que ça donne

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Ensuite nous allons appliquer une texture HDRI sur le ciel, pour le faire téléchargez le fichier suivant puis dans l’onglet matériaux allez dans Menu > Fichier > Nouveau matériau

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Appliquez ce matériau sur l’objet ciel

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Cliquez maintenant sur le bouton Réglages du rendu et mettez les réglages suivants

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Ensuite cliquez sur le bouton Rendu sur le visualiseur

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Allez dans Fichier > Enregistrer sous et enregistrez votre document en Tif

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Ouvrez votre document avec Photoshop

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Dupliquez votre calque (Ctrl+J) et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien

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Changez son mode de fusion en Couleur Plus clair

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Ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs et réglez les tons comme ceci

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Dupliquez touts vos calques (Menu > Calque > Dupliquer les calques), fusionnez-les (Ctrl+E) puis prenez l’outil goute d’eau et essayez de flouter les boules de devant

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Créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N), remplissez le avec du noir à l’aide de l’outil pot de peinture (G) puis allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo

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Répétez cette étape plusieurs fois sur le même calque pour obtenir plusieurs halos

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Changez son mode de fusion en Superposition

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Utilisez l’outil pinceau (B) dans un nouveau calque pour dessiner des étoiles avec une très faible opacité d’environ 11%

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Pour finir Ajoutez un calque de réglage Courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé

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Changez son mode de fusion en Lumière tamisée

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Et voilà le résultat final

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28 COMMENTAIRES

  1. Très bon tuto, avec un bon rendu final 🙂 mais bon… il ne faut pas oublier que le site s’appelle quand même Tutsps, et non pas tutsc4d. Je commence à regretter le bon vieux temps où il y avait d’excellents tutos photoshop… 🙁

  2. Il y a des lensflare aussi directement dans Cinema4D, ce sont des attributs des lumières. ils sont plus variées, plus originales et plus paramétrables que celles de PhotoShop. On peut les utiliser sans diffuser la lumière, la lens sera plus réaliste.
    Pour l’effet de flou/lueur autour des boules, on peut aussi utiliser le post-effet Glow dans les paramètres de rendu. Plus délicat à maîtriser, il donnera aussi des résultats plus abouti pour faire les “glint”, les petites étoiles dans les blancs.

  3. Merci pour le tuto. c’est énorme!

    Je tiens juste à préciser a tout le monde, que c’est bien de s’exercé sur d’autre programme aussi. Peut-être que de cette création, le graf nous demandera de l’utiliser pour une autre compo, et qui sait, peuté-être elle sera pas dispo et vous devrez la faire… HAHAHA 😀

    Toute composition est bien a faire, même si le programme, ou le rendu ne vous plait pas… le but étant de s’entraîner à manipuler les outils..

    Comme à l’armée, à force de répéter 100 fois la même manip, vous aurez plu besoins de lire et de copier… MAIS de créer, qui plus est, dans les règles de l’art!!!

    Merci Graf !! Instruis-nous, donne nous les outils pour te surpasser ! 😀

  4. PROBLEME !!!!
    a l’étape “Effecteur Randomisation” , je remplis les attribut comme indiqué, mais une fois terminé, les sphères ne partent pas dans tous les sens… il manque koi?? merci graf

  5. Salut

    Moi aussi j’ai eu le même problème que “Dj Sky-D”, pour le résoudre j’ai mi l’effecteur dans le dossier objet cloneur au dessus des 2 sphères. J’ai constaté également que je n’arrivais pas à faire varier la taille des sphères et que l’effet aléatoire de dispersion des sphères ne l’était pas assez. Quelqu’un(e) a une explication ? J’utilise la version 10.08.

  6. SVP j’ai cinema 4D r11 je trouve pas la fenetre Mograph je comprend rien sa fait deux jrs que je lè installè mai jla trouve pas SVP une reponce

  7. Perso j’utilise PS et C4D et je suis ravi de voir que C4D arrive sur tutsps 😉
    C’est un logiciel 3D très agréable à utiliser avec une interface très bien pensée et facile à aborder.

  8. GRAPH s’il te plait aide moi,(ou n’importe qui ayant la solutuion) :

    -Quand je met mes matériaux et que je fait rendu actif,
    je voit tout les reflet des boules dans chaque boule…

    -Ce qui est horrible et ne ressemble en rien a ton tuto…..

    -le probleme viens de la réflexion.

    Comment peut tu appliqué le “fresnel” sans avoir tout les reflets des ombres?

    il y a un probleme c’est pas possible….aidez moi

    @Dj Sky-D et @Nicocat :

    Vous devez être sur l’objet cloneur pour appliqué la randomisation 🙂

  9. Bonjour,@l’ami avant de voir le rendu final termine le tuto jusqu’a la fin parce que je ne vois pas le HDRI dans ton rendu et mets les mêmes Réglages du rendu pour avoir le même résultat
    Merci et très bonne continuation

  10. Merci pour ta réponse “l’ami”. En ce qui concerne ta question il faut dans les paramètres de rendu (entrée “généralité”) limiter la “réflexions” au paramètre “sol & ciel uniquement”. Je précise j’utilise la version 10.08.

    Cordialement nico

  11. Salut à tous,

    Pour ceux qui ont un problème avec l’effecteur de randomisation, il faut modifier les attributs de l’objet cloneur comme ceci :
    Cliquez sur l’onglet Effecteurs et faites ensuite glisser l’effecteur de randomisation à l’intérieur. Cela a marché pour moi !

  12. Merci magnifique tuto, et contrairement aux autres, j’aimerai qu’il y ai plus de tuto de Cinéma 4D, de tout niveau du basique au plus difficile.

    Par contre j’ai un problème : lorsque j’applique la balance des couleurs, le bleu ne prend pas tout l’image (voir ici : http://img845.imageshack.us/img845/…) est ce que quelqu’un pourrait m’aider a résoudre mon problème ? Merci d’avance

  13. Bonjour

    j ai un problème. je travail sur c4D13. Je suis à l’effecteur randomisaton. Je suis à la lettre les indications. Pourtant quand j ai mis les indications ça ne marche pas ça reste au même état est ce normal?
    Merci

  14. La solution au problème d’effecteur de randomisation est TRÈS simple ! Sélectionnez l’objet cloneur et ensuite mograph > effecteur > effecteur de randomisation.

  15. 🙂 MERCI !! j’aimerais que vous en faites plus sur cinema 4d et merci rien945 pour la version r14 aussi il faut cliquez en premiers sur cloneur et aprés randomisation

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